/**
 * 游戏状态
 *
 * 一般我们可以将游戏分为三个状态：
 * 初始化（Init）：显示游戏菜单，初始化一些资源。
 * 游戏进行中（Playing）：隐藏游戏菜单，玩家可以操作角色进行游戏。
 * 结束（End）：游戏结束，显示结束菜单。
 */
export enum GameState {
    /**
     * 初始化
     */
    INIT,
    /**
     * 游戏中
     */
    PLAYING,
    /**
     * 结束
     */
    END,
}